一、什么是线程模型
线程创建、管理、调度等采用的方式称为线程模型,线程模型一般分为以下三种:内核级线程模型
、用户级线程模型
、两级线程模型
,他们的区别在于用户线程与内核线程之间的对应关系,用户级线程由应用程序管理,而内核级线程由操作系统管理。
二、三种线程模型
内核级线程模型(1:1)
1 个用户线程对应 1 个内核线程,这种最容易实现,协程的调度都由 CPU 完成了
优点:
- 实现起来最简单
- 能够利用多核
- 如果进程中的一个线程被阻塞,不会阻塞其他线程,是能够切换同一进程内的其他线程继续执行
缺点:
- 上下文切换成本高,创建、删除和切换都由 CPU 完成(创建一个用户线程,就需要创建一个内核线程,发生一次系统调用)
用户级线程模型(N:1)
1 个进程中的所有线程对应 1 个内核线程 优点:
- 上下文切换成本低,在用户态即可完成协程切换
缺点:
- 无法利用多核
- 一旦协程阻塞,造成线程阻塞,本线程的其它协程无法执行
两级线程模型(M:N)
M 个线程对应 N 个内核线程
优点:
- 能够利用多核
- 上下文切换成本低
- 如果进程中的一个线程被阻塞,不会阻塞其他线程,会切换同一进程内的其他线程继续执行
缺点:
- 实现起来最复杂
三、总结
Go 实现的就是两级线程模型(M:N),准确的说是 GMP 模型,是对两级线程模型的改进实现,使它能够更加灵活地进行线程之间的调度。